ゲーム紹介
補習のプリントをやっているうちに、うっかり寝てしまった。気がつくと、ビジネス科棟の扉にはすべて先生の「課題ロック」。簿記、そろばん、情報処理、販売実習――授業で習ったことを思い出して、夜の校舎から脱け出そう。
「ビジネス科からの脱出」は、高校のビジネス科(商業科)を舞台にした一人称視点の 3D 脱出アドベンチャーです。教室を自由に歩きまわり、気になる所を調べ、手がかりを集めて、扉のロックを解いていきます。
簿記教室、珠算・電卓室、情報処理室、販売実習室、夜の廊下と職員室、そして模擬取引ルーム。夕方 17:40 から夜明けまで、全 6 章の物語です。
遊び方
- 遊びたい学科を選んで「プレイする」を押します。どの学科からでも遊べます。
- PC は W A S D で歩き、マウスで見まわし、クリックで調べます。画面をクリックするとマウスで視点を動かせるようになり、Esc で元にもどります。
- 部屋にある手がかりと、その学科の知識を使って謎を解き、扉を開けて次の部屋へ進みます。
- こまったらヒントを見ましょう。スマホでは、左側で移動、右側をスワイプして見まわし、タップで調べます。
操作方法
PC(キーボード・マウス)
| W A S D | 移動(Shift で走る) |
|---|---|
| マウス | 見まわす(画面をクリックで固定、設定で切りかえ可) |
| クリック / E | 調べる |
| 数字キー | 持ち物 |
| H | ヒント |
| Esc | ポーズ |
スマートフォン・タブレット
| 左側をドラッグ | 移動(大きくたおすと走る) |
|---|---|
| 右側をドラッグ | 見まわす |
| タップ | 調べる |
このゲームの特徴
- 全 6 章、17:40 から夜明けまで
- 本当に計算できる電卓、停電の章と懐中電灯、バーコードスキャナーとレジ
- 見回りロボットをかわすステルス、リアルタイムの模擬トレード
- かくされた合格証、★評価、9 つの実績
スクリーンショット
遊ぶときの注意
- マウスで見まわすときは、ゲーム画面をクリックしてください(マウスカーソルが消えます)。Esc キーで元にもどります。
- 3D のゲームです。動きが重いときは、ほかのタブやアプリを閉じてみてください。
- セーブデータはお使いのブラウザに保存されます。ブラウザの閲覧データを消したり、シークレットモードで遊んだりすると記録は残りません。
- 音が出ます。音量にご注意ください。音が鳴らないときは、ゲーム画面を一度クリック(タップ)してください。
- キーボードで操作できないときは、ゲーム画面を一度クリックしてください。
- スマートフォンでは「プレイする」を押すと全画面で開きます。横向きにすると遊びやすくなります。
クレジット
- フォント: Zen Kaku Gothic New / Dela Gothic One / Yusei Magic / Share Tech Mono(SIL Open Font License 1.1)
- 3D: three.js(MIT License)




